Donnerstag, 31. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 31

31. August - Was erwartest Du am meisten für die Spielsaison 2018?

31 Tage, 31 Fragen, die #RPGaDay-Challenge geht zu Ende. Teilweise schräge Fragen machten einem das Beantworten nicht immer leicht, doch jetzt ist es vollbracht!


Für die kommende "Spielsaison" (hört sich fast an wie bei der Bundesliga!) stehen zwei Dinge an. Zum einen erhoffe ich mir, dass die deutschsprachige Version von Starfinder in die Läden kommt. Auf der RatCon nur kurz erwähnt und im Internet bei Ullisses hoch angepriesen, kommt dann ein neues SciFi Setting mit den Regeln von Pathfinder auf den Rollenspielmarkt. Neue Charakterklassen und -rassen sowie ein neuer Abenteuerpfad rund um die Planeten des golarischen Systems warten dann nur darauf erkundet bzw. gespielt zu werden.

Zum anderen geht es wohl dem Ende unserer Spelljammer-Kampagne entgegen. Nach ungefähr 15 Jahren (mit einer längeren Spielpause) kommen wir dann nun doch zum endlichen Ziel. Je nachdem wie regelmäßig wir spielen werden, könnte es aber auch über die Saison 2018 hinausgehen. Danach ist der Abenteuerpfad Unter Piraten! schon fest eingeplant!

Ansonsten freue ich mich auf viele schöne, spannende und lustige Spielrunden, in welchem Setting und mit welchem System auch immer...






Mittwoch, 30. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 30

30. August - Welchen Rollenspiel Genre-Mix würdest Du am liebsten sehen wollen?

Genre-Mix, gibt es nicht schon (fast) alles was man nur irgendwie als RPG herausbringen kann? Es gibt die Marvel Superhelden, SciFi (teilweise mit Fantasy gemischt), Apokalypse, Horror, Steampunk und sogar My little Pony (Tails of Equestria)!!!
Wenn ich es genauer betrachte sind zum größten Teil alle Nischen irgendwie abgedeckt und dennoch erscheinen immer wieder neue Rollenspiele auf dem Markt, von denen man denkt, ob die Rollenspielwelt diese wirklich braucht.

Ich persönlich habe keinen besonderen Wunsch was den Genre-Mix angeht. Alle RPGs die mich interessieren sind bereits auf dem Markt und leider hat man ohnehin zu wenig Zeit, um alle Spiele irgendwann einmal spielen zu können.



Dienstag, 29. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 29

29. August - Welches war der am besten gelaufene Kickstarter für ein RPG, bei dem Du Dich finanziell beteiligt hast?

Es geht nun mit großen Schritten dem Ende der #RPGDay 2017 entgegen. Also gilt es noch schnell die letzten Fragen zu beantworten...

Wenn ich genau nachdenke, war es entweder der Kickstarter für Numenera oder Fragged Empire. Bei beiden habe ich mich finanziell beteiligt, weil mir die Settings gefallen und das jeweilige Regelgerüst mal ganz anders ist als es bei bisherigen RPGs der Fall ist. Allerdings muss ich gestehen, dass ich Numenera seitdem nicht wieder gespielt habe, im Gegensatz zu Fragged Empire, welches am letzten Wochenende auf der RatCon in Limburg u.a. auf den Spieltisch kam.

An dieser Stelle muss ich einfach auf ein weiteres Crowdfunding hinweisen, welches derzeit absolut durch die Decke geht: HeXXen 1733. Dieses barocke Rollenspiel war innerhalb kürzester Zeit finanziert und täglich steigt die Summe weiter stark an. Derzeitiger Stand: knapp 32.000€ (1273%)!!!

HeXXen 1733 wird auch mein nächstes Objekt der Begierde werden. das Setting hat mich auch in diesem Fall wieder voll in seinen Bann gezogen!



Montag, 28. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 28

28. August - Welcher Film/welche Fernsehserie ist die größte Quelle für Zitate in Deiner Gruppe?

Diese Frage finde ich wieder einmal etwas schräg! Ich denke, dass es keine Serie/ keinen Film gibt, der ein schier unerschöpfliches Potential für etwaige Zitate hat. Wenn Zitate verwendet werden geschieht dies doch stets aus einer Situation heraus. Woher dieses Zitat dann wiederum stammt kann ich persönlich in diesem Moment nicht immer sofort belegen - es geschieht schließlich spontan.
Somit sind irgendwelche verwendete Zitate aus etwaigen Filmen bzw. Serien stets Situationsabhängig!

Ich habe Frage 28 beantwortet, weil die Alternativ-Fragen entweder schon verwendet wurden, oder in meinen Augen ebenso schräg waren. Insgesamt 31 einigermaßen vernünftige Fragen hinzubekommen scheint ein schwieriges Unterfangen zu sein...


#RPGaDay 2017 - Tag 26 & 27

Zurück von der RatCon 2017 in Limburg. Das Wochenende war zwar fahrtechnisch sehr intensiv - 1000 Kilometer für den Weg hin und zurück - hat sich aber auf jeden Fall gelohnt. Mehr zur RatCon findet ihr in einem gesonderten Post!

Jetzt werden aber erst einmal wieder die Fragen der #RPGaDay Challenge beantwortet.

26. August - Welches Rollenspielsystem liefert die nützlichsten Hilfsmittel?

Zunächst einmal die Frage: was sind nützliche Hilfsmittel? Schon allein hier streiten sich sicherlich die Gelehrten. Der eine findet es nützlich eine Box zu haben, mit der man Treffer bis ins kleinste Detail ausarbeiten bzw. einordnen kann (siehe DSA Trefferzonen-Box) andere wiederum begnügen sich damit ein Rollenspiel so einfach wie möglich zu halten. Ich zähle mich zur letzteren Fraktion! Mir genügen ausreichende Hintergrundinformationen zum/zur gerade aktuellen Abenteuer/Kampagne zu haben, um daraus wiederum eine Story basteln zu können. Das Abenteuer an sich entwickelt sich dann von ganz alleine.
Was Regeln angeht so sind einige Zusatzbände, wie z.B. der Band über Kampftaktiken (Fern- und Nahkampf von Pathfinder) zwar ganz interessant zu lesen, aber bisher habe ich mir selbst nur ein paar Talente bzw. neue Ausrüstungsgegenstände aus diesem Material herausgepickt! Jeder hat sein Rollenspielsystem für das er nützliche Hilfsmittel finden kann, es gibt also meiner Meinung nach nicht unbedingt das Rollenspielsystem, welches sich durch irgendwelchen besonderen (nützlichen) Hilfsmittel besonders hervorhebt.

27. August - Welches sind Deine unverzichtbaren Werkzeuge für ein gutes Spiel?

Ob meine Werkzeuge wirklich unverzichtbar sind sei erst einmal dahingestellt. Im Grunde genommen habe ich zwei Werkzeuge, die ich für unverzichtbar halte. Zum einen ist dies Roll20, da wir den größten Teil unserer Spielrunden, aufgrund der räumlichen Entfernungen, über dieses Medium abhalten. Dies gilt sowohl für kurze Abenteuer als auch für längere Kampagnen. Zum anderen sind es die Regeln, die die Grundlage für jedes Spiel bilden. Alles weitere was zum Spiel von Nöten ist, kann beliebig angepasst werden, schließlich ist die Improvisation ein großer Bestandteil davon, wie ich meine Spielrunden leite.
An dieser Stelle sollte man sich eine weitere Frage stellen: ist ein unverzichtbares Werkzeug wirklich ausschlaggebend für ein gutes Spiel?




Freitag, 25. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 25

25. August - Was ist der beste Weg um sich bei Deinem Spielleiter zu bedanken?

Bedanken? Wofür? Nein, Spaß beiseite! Unser Spielleiter macht in seinen Runde einen wirklich guten Job. Offene Kritik und Lob sind wohl der beste Dank, den man geben kann. Kritik muss schließlich nicht immer negativ sein.
Nach einer Spielrunde sitzen wir dann noch ein wenig zusammen, meistens ist es der SL und ich, und üben dann noch Manöverkritik. Dabei haben wir schon so manches mal herausgefunden, dass das Gelingen einer Spielrunde auch sehr viel mit den Spielern zu tun hat. Wenn die Spieler nicht auf den Zug aufspringen kann der SL noch so viel anstellen um eine passende Atmosphäre einfließen zu lassen. Von daher ist es wichtig dem Spielleiter ein Feedback zu geben, welches er stets dankend annimmt!
Ein weiterer Weg seine Dankbarkeit zu zeigen ist es dem Spielleiter als Spieler eine wirklich gute Spielrunde abzuliefern! Ein Abend der wie im Flug vergeht gehört wohl zu den besten Bestätigungen, die man einem SL geben kann...

...auf zur RatCon 2017 - Bericht folgt!!!



Donnerstag, 24. August 2017

#RPDaDay 2017 - Tag 24

24. August - Benenne einen Zahle-soviel-Du-willst Verlag, der mehr verlangen sollte.

Wie bereits gestern erwähnt, werden die Fragen immer skuriler. Ich kenne keinen Verlag auf den die Frage passen könnte, also nehme ich den Joker - eine Alternativfrage!

Alternative: Was erwartest Du bei einer Rollenspiel Erfahrung?

Ein Rollenspiel, welches ich zum ersten mal spiele, soll mich auf irgend eine Art und Weise gefangen nehmen, mich packen und Lust auf mehr machen. Zuvor habe ich in den meisten Fällen über das Rollenspiel etwas gelesen, was aber nicht immer der Fall sein muss.
So ging es mir als ich zum ersten mal Numenera in einer Hangout-Runde mit Affendämon Tsu gespielt habe (es war zudem auch meine erste Hangout-Erfahrung!). Vom ersten Augenblick an hat mich das System interessiert, in diesem Fall ohne irgendwelche Vorkenntnisse. Fragged Empire ist ein weiteres Beispiel. Im Internet eine Demo-Runde darüber gesehen und anschließend ging das Crowdfunding für das System an den Start, welches ich unterstützt habe. Das neueste System welches mich interessiert ist HeXXen 1733. Morgen geht es zur RatCon 2017 nach Limburg und dort werde ich mir Näheres zu dem System anhören und eventuell eine Runde spielen. Vielleicht kann ich danach schon ein Feedback geben...



Die RatCon 2017 geht von Freitag bis Sonntag, so dass ich nicht gewährleisten kann jeden Tag eine weitere Frage zum #RPGaDay 2017 beantworten zu können. Ich kann aber versprechen, dass die Antworten zu den Fragen dann nachgereicht werden - versprochen!




Mittwoch, 23. August 2017

#RPGsDay 2017 - Tag 23

23. August - Welches Layout eines Rollenspiels lässt Dir die Kinnlade am weitesten herunterklappen?

Es geht langsam auf die Zielgerade zu und die Fragen werden irgendwie von Tag zu Tag schräger!
Mir ist bisher bei keinem RPG die Kinnlade heruntergefallen. Sicherlich ist das ein oder andere Artwork dabei welches mir besonders gut gefällt, aber so beeindruckt war ich noch nicht, dass mit quasi die Spucke wegblieb!

Was das Layout angeht so beeindruckt mich kein Rollenspiel derartig. Einige sind gut strukturiert und sicherlich leichter zu verstehen, aber im Großen und Ganzen haben alle ihre Vor- und Nachteile.
Fragged Empire gefällt mir gut, davon mal abgesehen ist das Artbook zu eben diesem System schon ein Hingucker!

Dienstag, 22. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 22

22. August - Welche Rollenspielsysteme fallen Dir am leichtesten zu spielen?

Nun ich denke, dass es die Systeme sind, die ich seit ewigen Zeiten spiele. In diesem Fall ist es D&D und alles was danach kam (AD&D, D&D 3.5 sowie Pathfinder). Die neueste Version D&D 5e habe ich selbst noch nicht ausprobiert, steht aber auch noch auf meiner ToDo-Liste - wenn ich erst einmal das deutschsprachige Spielerhandbuch in meinen Händen halten werde. 😉

Ansonsten ist es sicherlich auch vom Genre abhängig. Wenn man wie ich seit 30 Jahren (fast) ausschließlich Fantasy gespielt hat, fällt einem das Spielen hier deutlich leichter. Dies habe ich selbst schon erfahren müssen, als Doctore Domani und ich unser "Shadowrun-Experiment" begonnen hatten. Die Umstellung war für mich als Nicht-Computer-Nerd schon sehr schwierig. Es ist eben eine Frage der Erfahrung...?!

Montag, 21. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 21

21. August - Welches Rollenspiel macht das meiste aus möglichst wenig Worten?

Ich war heute versucht eine weitere Alternativfrage zu verwenden, habe mich aber dann doch dazu entschlossen, die Originalfrage zu beantworten.
Als alter D&D Spieler, der erst in den letzten paar Jahren damit begonnen hat auch über den Tellerrand zu schauen, musste ich erst einmal überlegen auf welches Rollenspiel die Frage für meine Sammlung zutrifft. Ich habe in der letzten Woche drei Abenteuer für HEX (Hollow Earth Expedition) gelesen und würde jetzt einmal behaupten, dass genau dieses Rollenspiel mit wenigen Worten zu einem Ergebnis führt! Die Abenteuer sind relativ knackig geschrieben und versprechen kurzweiligen Rollenspiel-Spaß. Alternativen können vom Spielleiter leicht eingebaut werden und die Ubiquity-Regeln ermöglichen einen schnellen Start ins Abenteuer. Als "Neueinsteiger" was dieses System angeht, würde ich sagen, dass es das meiste mit den wenigsten Worten herausholt!





Sonntag, 20. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 20

20. August - Was ist die beste Quelle für vergriffenes Rollenspielmaterial?

Das Internet ist weit gefächert was das Aufstöbern vergriffener Materialen angeht. Einschlägige Auktionsplattformen bieten, oft zu horrenden Preisen, diverse Dinge an. Verlage wie z.B. Ulisses oder Pegasus haben ebenfalls Material im Angebot. Als letztes wäre dann noch Drivethru zu erwähnen, wo man wirklich "altes" Rollenspielmaterial als PDF ergattern kann.

Ich persönlich bin da wohl noch sehr old school, denn ich mag es einfach in Büchern und Heften zu blättern oder nachschlagen zu können. Von daher bin ich auch stets "auf der Jagd" nach altem Material als Hardware. Mittlerweile habe ich auch digitales Material, welches ich meistens dann benutze wenn nicht gerade zu Hause gespielt wird.



Samstag, 19. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 19

19. August - Kampagnen: bevorzugst Du Runden mit festgelegter Dauer oder offenem Ende?

Heute weiche ich zum ersten mal auf eine Alternativ-Frage aus, da mir die eigentliche Frage 19 nicht wirklich zusagt und ich keine passende Antwort habe.

Bis vor ein paar Jahren hatten alle unsere Kampagnen ein offenes Ende. Es war bis dahin einfach schön nur zu spielen und nicht an ein Ende zu denken. Die Geschichte(n) waren toll und im Laufe der Jahre wächst einem der Charakter auch ans Herz. Diese Kampagne war dann Ruckzuck beendet, weil Beruf und Umzug das Ende quasi vorgaben...

Mittlerweile sind unsere Kampagnen auf ein Ende hin ausgerichtet. Dies trifft sowohl auf unsere D&D 3.5 Al'Barak-Kampagne wie auch die lang gespielte Spelljammer-Kampagne zu. In Letzterer wird der Gnom Garx Beebleblox den Hintergrund seiner Familiengeschichte erfahren - ich möchte an dieser Stelle nicht Spoilern! - und (hoffentlich) seiner Bestimmung folgen. Wir haben in der Runde beschlossen dann die Kampagne zu beenden, um dann wiederum einen Pathfinder-Abenteuerpfad zu beginnen den meine Frau leiten möchte. Sollte es nicht dazu kommen, lassen wir uns aber eine kleine Hintertür offen, damit wir eventuell doch noch weiterspielen können...😉

Es gibt inzwischen so viele Systeme, die wir ausprobieren möchten, dass lange Kampagnen mit Ende bzw. Kampagnen ohne Ende (eigentlich) nicht mehr zur Debatte stehen!



Freitag, 18. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 18

18. August - Welches Rollenspiel hast du in deinem Leben am häufigsten gespielt?

Eindeutig D&D (Red Box)! Dies war das Rollenspiel mit dem ich in dieses Hobby gestartet bin und welches ich sicherlich mehr als 12 Jahre gespielt habe. In den Anfängen haben wir uns mehrmals in der Woche um den Rollenspieltisch versammelt und sind dann mit den klassischen Abenteurern (Dieb, Magier, Kämpfer und Kleriker) in die Abenteuer-Welt ausgezogen. Dabei haben wir so manches abgedrehtes Abenteuer erlebt...




Donnerstag, 17. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 17

17. August - Welches Rollenspiel besitzt Du am längsten, hast es aber noch nie gespielt?

Auf diese Frage hin schaue ich mir mein Rollenspiel Regal mal etwas näher an.
Dabei stelle ich fest, dass ich gar keine "alten" Rollenspiele besitze, die ich noch nie gespielt habe. Vielmehr sind es wohl eher "neuere" RPGs, die noch nie zum Einsatz gekommen sind. Das älteste Spiel wäre somit dann wohl Finsterland von Gregor Eisenwort. Als Finsterland erschien war ich Feuer und Flamme vom Genre Steampunk. das deutschsprachige Rollenspiel kam mir da gerade recht, und so habe ich mir gleich auf einen Schlag das GRW sowie das Handbuch der Technik und den  Almanach der Zauberkunst zugelegt! Das GRW ist sogar mit persönlicher Widmung!
Ich hoffe immer noch, dass das Rollenspiel Finsterland zum Einsatz kommen wird, aber die Mitspieler unserer Fantasy-Runde, bis auf den Spielleiter, sind vom Genre Steampunk nur sehr schwer zu überzeugen!

Im Schein des Gaslichtes sehen wir die Sterne verlöschen.
Die Welt hält den Atem an und wir ergreifen die Fackel aus Gottes toter Hand.


Mittwoch, 16. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 16

16. August - Welches Rollenspiel spielst Du am liebsten so wie es ist?

Generell spiele ich alle Rollenspiele so wie sie sind. Wie in der gestrigen Frage (Nr. 15) bereits beantwortet kann es eventuell die ein oder andere kleine Hausregel geben, was aber nicht wirklich großen Einfluss auf die eigentlichen Regeln hat. Alle Rollenspiele, die man nicht mit den ursprünglichen Regeln spielen kann, sollte man dann wohl auch eher außen vor lassen.




Dienstag, 15. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 15

15. August - Für welches Rollenspiel machst du am liebsten Anpassungen?

Ganz klar auch hier wieder die Antwort: Pathfinder bzw. D&D
Wie schon in einer vorherigen Frage beantwortet sind dies die Systeme, die ich hauptsächlich spiele. Dem zur Folge auch die Systeme für die ich etwaige Anpassungen vornehme. Das Wort Anpassung ist weit gefächert, so fallen auch passende Karten oder Bilder für das jeweilige Abenteuer für mich darunter. Aber auch Hausregeln gehören dazu. Diese haben wir seit eh und je angelegt, denn schon vor 30 Jahren fanden wir einige vorgegebene Regeln nicht ganz stimmig.
Die letzten Hausregeln haben wir für unsere Spelljammer-Kampagen gemacht. Bei der Konvertierung von der AD&D 2nd Edition auf Pathfinder sind alte Regeln auf der Strecke geblieben, so dass wir uns Neue "basteln" mussten, wie z.B. die Raumkämpfe, die in der AD&D Version sehr detailliert waren.
Auch bei Quest, ein Einstiegssystem für junge Rollenspieler, haben wir schnell Hausregeln eingeführt, denn als "alter Hase" kamen einem ein paar Details recht Spanisch vor...



Montag, 14. August 2017

Heart of the Enemy - Teile 4-6

Es ist schon einige Zeit her, dass ich über unsere Spelljammer-Kampagne berichtet habe. Wir spielen sie immer noch, nur waren die letzten drei (!) Spielrunden sehr von Kämpfen geprägt, so dass einzelne Zusammenfassungen meiner Meinung nach wenig Sinn ergeben hätten. Hier und Jetzt also die Geschehnisse der letzten Runden...

Spawn of Ziross

Nachdem die Charaktere sowie die drei NSC (Kora, Shusaka Iki sowie Tolivin) ihre Quartiere auf der Golden Warrior bezogen haben beginnen sie sogleich das Schiff zu inspizieren. Sie wollen nicht untätig als Passagiere agieren sondern ihren Teil dazu beitragen, dass die Reise zu einem Erfolg wird.
Schon einen Tag später wird die Golden Warrior aus dem Hinterhalt von einem Squidship des Spawn of Ziross (ein Echsenmenschen-Kult) angegriffen. Die Echsenmenschen schleudern eine Art Stinkbombe auf das Schiff der SC, um ihren Luftvorrat zu verringern, doch dieser Angriff kann schnell abgewehrt werden. Wenig später setzt der Gegner zu einem Entermanöver an und die ersten Echsenmenschen kommen an Bord. Galaghan, Elina und die anderen Charakter bzw. NSC haben alle Hände voll zu tun, um den Gegner abzuwehren. Schließlich können sie mittels schwerer Bewaffnung in Form eines Katapults die Echsenmenschen zurückdrängen und kurz darauf zieht sich der Feind komplett zurück.

Das entstandene Chaos bzw. entstandene Schäden werden in den nächsten Reisetagen aufgeräumt und repariert und vorhandenes Kartenmaterial wird studiert. Die gefundene Karte von Shadowspace nimmt sich Elina als Navigator zur Hand und durch die Mithilfe von Garx können sie einige Dinge entschlüsseln. Sie entdecken Sternbilder sowie wichtige Markierungen, wie z.B. eine ringförmige Formation, die ein Asteroidengürtel darstellen könnte. Ein Komet (?) sowie zwei weitere Zeichnungen entschlüsseln die zwei Charaktere ebenfalls. Außerdem fällt ihnen auf, dass zwei Nummerierungen auf der Karte komplett fehlen, obwohl sie doch in der Legende zur Karte erwähnt werden. Knapp zwei Wochen dauert die Reise durch das regenbogenfarbene Phlogiston und alle Reisenden können sich von den bisherigen Strapazen erholen. Allerdings steht immer noch das Problem mit dem Spion an Bord im Raum. Doch die Charaktere können keine direkte Spur zu ihm finden, alles sind nur Vermutungen und haben keinerlei Bestand. Unruhe macht sich unter den Abenteurern breit.

Angriff der Schattenwesen

Irgendwann taucht im Phlogiston Shadowspace auf. Auch hier scheint die Sphäre in dem Meer aus tausend Farben zu schwimmen, nur mit dem Unterschied, dass diese Sphäre von dunklem Nebel umgeben ist und äußerst bedrohlich wirkt! Laut der vorhandenen Karte gibt es drei Passagen, zwei Schmalere und eine Breitere. Die Abenteurer entschließen sich für die Nächstgelegene, einer der schmalen Passagen!
Immer die bedrohlichen, dunklen Wolken im Blick, steuert Mandar (der Besitzer der Golden Warrior), das Schiff Meile für Meile näher heran. Bedrohlich peitschen Wolkenfetzen in Richtung des Schiffs und die Atmosphäre knistert, wie kurz vor einem schweren Gewitter. Die Golden Warrior befindet sich nun inmitten der schmalen Passage als plötzlich aus den Wolkenfetzen schattenhafte Wesen an Deck geschleudert werden, die umgehend jeden angreifen dem sie habhaft werden können.
Sind die ersten Gegner besiegt folgen auch schon die nächsten. Charaktere wie NSC befinden sich in einem erbitterten Kampf gegen einen scheinbar übermächtigen Gegner. Alixa wird schwer getroffen und fällt in einen Erschöpfungszustand. Auch alle anderen werden getroffen, doch bei ihnen sind die Auswirkungen nicht so gravierend. Als auch noch der Helmsman attackiert wird stoppt das Schiff und fast gleichzeitig erscheinen weitere Kreaturen an Deck. Die Lage wird zunehmend bedrohlicher. Galaghan gelingt es den Angriff auf den Helmsman zu beenden, so dass dieser die Golden Warrior wieder in Bewegung setzen kann, um aus der Gefahrenzone zu flüchten.
Doch es kommt noch schlimmer. Garx und Elina können während des Kampfes einen kurzen Blick zurück ins Phlogiston werfen. Dort sehen sie ein großes Wesen auf sich zukommen. Das Wesen hat in etwa die Größe eines Wals und erinnert entfernt an einen Mantarochen, gepaart mit einem Kalmar. Sehr schnell kommt das Wesen näher und Garx umklammert sein heiliges Symbol immer fester. Die Golden Warrior hat inzwischen wieder zügig Fahrt aufgenommen als das walähnliche Wesen das Schiff erreicht. Gerade als Garx denkt, dass ein letztes Stündlein geschlagen hat, entpuppt sich der vermeidlich angenommene Gegner als ein Verbündeter. Das Wesen umklammert, während es über die Golden Warrior fliegt, mit seinem Tentakeln gleich drei Gegner und reißt diese von Bord. Verblüfft schauen die Abenteurer dem Wesen hinterher und können die übrigen Schattenwesen vernichten.
Sie beobachten das Wesen, wie es vor ihnen in die Sphäre eindringt und einen großen Halbkreis fliegt, um dann wieder auf das Schiff zuzusteuern. In sicherem Abstand bleibt es auf einmal stehen und explodiert förmlich in einem so grellen Licht, dass sich die Charaktere schützend die Hände vor die Augen halten müssen.
Nachdem das Licht erloschen ist schwebt dort, wo gerade noch diese seltsame Kreatur im Raum war ein gut aussehender Mann mittleren Alters. Auf seinem Rücken trägt er einen kunstvollen Bogen und an seiner Hüfte hängt ein seltsam geformtes Schwert. Seine Rüstung schimmert im schwachen Licht, alles in allem macht er einen übernatürlichen Eindruck auf die Charaktere. Elinas Lippen entfleucht ein leises: "Er sieht aus wie eine Gottheit!" Allen anderen Anwesenden bleibt kurz der Atem weg, sind sie von den Geschehnissen doch recht verwirrt!

Die schwebende Gestalt kommt auf die Abenteurer zu und setzt sanft mit seinem Füßen auf Deck auf, direkt vor Garx Füßen. "Es war keine einfache Suche nach dir, Garx Beebleblox, doch jetzt habe ich dich endlich gefunden!" Sichtlich verwirrt muss Garx sich erst einmal setzen. Woher kennt dieses Wesen seinen Namen? Plötzlich erkennt der Gnom in dem Wesen ein bekanntes Gesicht - Issa. Issa verschwand auf dem Mond Agded spurlos und ward seitdem nicht mehr gesehen. Als Issa dann noch eröffnet, dass er als Garx' Beschützer unterwegs ist, ist die Verwirrung bei dem Gnom komplett. Garx hält sich zurück, was sonst nicht seine Art ist, und verlangt von Issa ein paar Erklärungen.

In der Zwischenzeit geht Elina ihren Arbeiten als Navigator nach und beginnt sich in der Sphäre zu orientieren. Mandar unterstützt sie dabei und am Ende der letzten Spielrunde sind die Charaktere zu dem Beschluss gekommen, ihren Weg auf der Suche nach diesem geheimnisvollen Schlüssel im Zentrum der Sphäre zu beginnen. Neuer Kurs - die seltsame kreisförmig Formation!

#RPGaDay 2017 - Tag 14

14. August - Welches Rollenspielsystem bevorzugst Du für eine Kampagne mit offenem Ende?

Vom Prinzip würde ich schon mal behaupten, dass jedes Rollenspielsystem dazu geeignet ist, Kampagnen mit offenem Ende zu spielen.

Mein persönliches System ist allerdings Pathfinder bzw. D&D. Ich bin ein Kind der ersten Stunde und mit der Red Box quasi groß geworden. Es begann vor mehr als 30 Jahren mit einer D&D Kampagne, dann folgte irgendwann unsere AD&D Spelljammer Kampagne, die immer noch andauert, und dann kam noch die D&D 3.5 Al'Barak-Kampagne hinzu. Mittlerweile ist der Königsmacher Abenteuerpfad geleitet von Doctore Domani sowie unsere Familienrunde ebefalls dazu gekommen. Bei der Al'Barak-Runde ist jedoch ein Ende geplant, denn irgendwann muss man auch mal zu Potte kommen, wie man so schön sagt!

Unsere Familienrunde hingegen ist vollkommen losgelöst und wir spielen Abenteuer, die uns gerade in den Kram und zum roten Faden passen. Den Kindern gefällt das so und mal sehen, wie lang wir noch an dieser Kampagne spielen werden...




Sonntag, 13. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 13

13. August - Beschreibe eine Spielerfahrung, die Deine Art und Weise zu spielen verändert hat.

Das war vor ein paar Jahren ganz eindeutig meine erste Hangoutrunde, die mit Affendämon Tsu als großartigem Spielleiter stattfand. Seine Art und Weise wie er die Runde geleitet, nein wie er sie gelebt hat, war einfach grandios. Eine Einführungsrunde Numenera stand an, mein erster Kontakt mit dem System und dem Online-Rollenspiel gleichzeitig!

Tsu hat damals die Story lebhaft (wie immer) beschrieben und den Abend spannend gestaltet, so dass dieser für mich in bleibender Erinnerung geblieben ist. Seither spiele ich meine Rollen als Spieler eindeutig intensiver und versuche die Story für meine Spieler in der Rolle des Spielleiters ebenfalls zu etwas Besonderem zu machen. Vielleicht manchmal mit etwas zuviel schmückendem Beiwerk, so dass meine Spieler mich in ein paar Ausnahmen in meinen Beschreibungen und Erzählungen stoppen müssen... 😏


Samstag, 12. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 12

12. August - Welches Rollenspiel hat die inspirierendste Grafik im Buch?

Für mich hat das Pathfinder Rollenspiel die besten Grafiken, die mich u.a. zu Abenteuerideen inspirieren. Als Beispiel habe ich mir den Allmanach der Fernen Welten einmal zur Hand genommen, welcher für unserer Spelljammer-Kampagne nahezu ideal ist. Artwork und Grafiken sind einfach toll, wie in fast allen Pathfinder Produkten. Hier als Beispiel ein Omah:




Freitag, 11. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 11

11. August - Welches "tote Spiel" würdest Du gerne wiedergeboren sehen?

Hatte ich nicht schon vor ein paar Tagen geschrieben, dass die dortige Frage schwer zu beantworten sei? Es gibt immer einen größeren Fisch...

Die heutige Frage werde ich von daher kurz und bündig beantworten: da ich nicht so tief in der Rollenspielwelt stecke, wie z.B. der  Affendämon Tsu oder Clawdeen, gibt es für mich eigentlich kein Rollenspiel welches wiedergeboren werden sollte. Bei D&D, dass ich seit Jahrzehnten in verschiedenen Editionen spiele, gibt es immer wieder neuere Versionen, und die alten sollten so bleiben wie sie sind. Andere Rollenspiele entdecke ich erst jetzt für mich, von daher ist alles so gut, wie es ist...!


Donnerstag, 10. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 10

10. August - Wo schaust Du Dir Berichte und Rezensionen zu Rollenspielen an?

In erster Linie ist die deutschsprachige Rollenspiel Community auf Google+ die erste Informationsquelle für mich. Hier finde ich Berichte über die neuesten Rollenspiele oder aber auch die passenden Links, um auf etwaigen Blogs Näheres zu erfahren.
Ich habe für mich, wenn es vor allem um Pathfinder geht, das DnD Gate entdeckt. (sagt man eigentlich das DnD Gate? - egal!). Bevor ich eine Neuanschaffung mache werfe ich zunächst einen Blick auf eben diese Site, vor allem auf das Fazit bei den Rezensionen. Aber: letzten Endes obliegt es einem selbst, sich persönlich ein Bild von dem jeweiligen Produkt zu machen.

Mittwoch, 9. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 9

9. August - Welches Rollenspiel ist gut geeignet um es 10 Sitzungen zu spielen?

Eigentlich ist die Frage für mich recht einfach zu beantworten, denn ich halte soweit jedes Rollenspiel dafür geeignet.
Ich persönlich spiele immer längere Kampagnen, so dass diese Frage für mich etwas schwierig ist zu beantworten.
Es mag sicherlich das ein oder andere System geben welches eventuell besser dafür geeignet ist, sich auf ein paar Sessions zu beschränken, aber prinzipiell ist es wohl egal ob es sich dabei um D&D (egal welche Edition), DSA oder Fate handelt (um nur ein paar Beispiele zu nennen). Wenn ich mir meine Neuerwerbungen anschauen könnte HEX (Hollow Earth Expedition) ein System sein, bei dem man mit 10 Sessions auskommt, um z.B. eine "Konserve" durchzuspielen. Mehr Spielrunden könnten dann vielleicht auch schon wieder zu viel des Guten sein...😉

Dienstag, 8. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 8

8. August - Welches ist ein gutes Rollenspiel für Runden mit einer Dauer von 2 Stunden und weniger?

Ich muss feststellen, dass ich wohl kein Rollenspielsystem besitze, mit dem ich eine Runde von zwei oder weniger Stunden leiten kann. Meiner Meinung nach ist es auch egal welches System man verwendet, denn mit allen kann man sicherlich Runden von nur wenigen Stunden bestreiten. Es liegt voll vielmehr an der Vorbereitung für eine solche Runde selbst.
Größtenteils spiele bzw. leite ich ohnehin Kampagnen, von daher hat sich die Frage bei mir nie gestellt! Außerdem sind zwei Stunden oder weniger Spielzeit für mich eindeutig zu wenig!!!


[Blog-O-Quest] # 23 - Meister, Spielleiter & Co.

Vor ein paar Wochen hatte ich noch geschrieben, dass ich mehr Post auf meinem Blog veröffentlichen möchte. Das ich dieses Vorhaben so schnell in die Tat umsetzten würde hätte ich selbst nicht gedacht. Neben den Posts zum RPGsDay nun die 22. Blog-O-Quest, diesmal von jaegers.net

Fangen wir also an...


1. Am liebsten spiele ich Rollenspiele in einer schönen Tischrunde, denn dort kann ich direkt von Angesicht zu Angesicht mit meinen Mitspielern agieren. Allerdings sieht die Realität etwas anders aus. Derzeit beschränken sich die Tischrunden auf unsere Familienrunde daheim sowie maximal 4-5 Spielrunden in unserer D&D 3.5 Kampagne.
Der Vorteil der Onlinerunden ist, dass ich alle nötigen Informationen mit ein paar Klicks parat habe und nicht umständlich in Totholz nachblättern muss. Ohne Onlinerunden würde die Anzahl der Spielabende allerdings drastisch weniger sein!!!
Bei einer Tischrunde  kann wiederum ich durch dementsprechende Beleuchtung, kombiniert mit passender Musik, die Atmosphäre des Spiels besser einfangen bzw. unterstützen.

2. Ich bin gerne Spielleiter, da ich die Gedanken, die mir ständig durch den Kopf gehen, so in die "Tat" umsetzten kann, aber dabei des öfteren feststellen muss, dass nicht alle Gedanken sinnvoll umsetzbar sind.  Außerdem stelle ich immer wieder fest, wie zeitintensiv die Vorbereitungen sind. Dabei ist es egal ob es "Konserven" sind, die ich leite, oder eigene Abenteuer sind, die mit gerade in den Sinn kommen. Ich bin mehr dazu übergegangen, alte "Konserven" in meiner Spelljammer-Kampagne zu verarbeiten. Einige Schuber sind mit fertigen Abenteuer gefüllt, die nur darauf warten von den Abenteurern gespielt zu werden.

3. Als Spieler bin ich recht flexibel, denn egal welchen Charakter bzw. Klasse ich spiele, versuche ich stets das Beste aus den unterschiedlichsten Situationen herauszuholen. Als bestes Beispiel dient mein Beschwörer in unserer D&D 3.5 Kampagne, der mittels seiner Zauber zu einem Allrounder geworden ist, und immer wieder bei den anderen Mitspielern für Erstaunen sorgt!

4. Meister, Gamemaster (GM), Spielleiter oder Spielleitung - die Bezeichnung ist mir vollkommen egal, jedoch hat sich Spielleiter in den letzten Jahren durchgesetzt. Sicherlich liegt es daran, dass wir hauptsächlich Pathfinder spielen und dort die Bezeichnung Spielleiter Verwendung findet.

5. Wie bereitest du dich auf eine Spielrunde (als Spielleiter und/oder Spieler vor?
Sicherlich wie alle anderen Spielleiter auch, indem ich mich mit dem zu leitenden Abenteuer auseinandersetze und hierzu Notizen mache (NSC, Verlauf, Orte etc.). Im Laufe der Zeit habe ich gelernt zu improvisieren,  um so dennoch den roten Faden beizubehalten, obwohl wie Spieler mal wieder in eine komplett andere Richtung gehen als geplant. Mir fällt das Spieleleiten so bedeutend einfacher und auch die Spieler haben ihren Spaß bei der Sache

Als Spieler lese ich mir die gemachten Notizen zur letzten Spielrunde noch einmal durch, was in den meisten Fällen ausreichend ist. Außerdem noch ein kurzer Blick in den Charakterbogen, um mir den Charakter wieder vor Augen zu führen.

Montag, 7. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 7

7. August - Was war Deine Rollenspielsitzungen mit den größten Auswirkungen?

Mann-Oh-Mann was für eine Frage. Als ich im Vorfeld schon einmal den Fragenkatalog überflogen habe, konnte ich mir keinen Reim auf eben diese Frage machen. Und ehrlich gesagt, ich kann es immer noch nicht!
In den letzten 30 Jahren gab es sicherlich die ein oder anderen Spielsitzung die sehr lustig, spannend oder ergreifend war - aber Auswirkungen hatten sie alle nicht!
Die letzte wirklich gute und vor allem lustigste Rollenspielsitzung war die, die wir während unseres Harz-RPG-Weekend (HRW 😉 wie ich es jetzt nennen werde) gespielt haben: Wir sein Goblins!
Poog, Reta und Schuffti zu spielen war einfach genial. Einmal in die Rolle eines Goblins zu schlüpfen ist wirklich toll gewesen und hat sicherlich im Nachhinein einen bleibenden Eindruck hinterlassen und eventuell für etwas mehr Verständnis gegenüber dieser Spezies gesorgt (oder auch nicht!)

Sonntag, 6. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 6

6. August - Du kannst eine Woche lang jeden Tag spielen. Beschreibe, was du machen würdest!

Eine Woche, jeden Tag spielen, halte ich schon für einen harten Brocken. Auf der einen Seite wäre es sicherlich cool, könnte man dann doch z.B. in einer Kampagne ein gutes Stück voran kommen, oder ein komplettes Abenteuer durchspielen.
Auf der anderen Seite hingegen würde das Spielen schon in Stress ausarten! Ich erinnere mich da gerne an unsere D&D-Wochenenden (vor 20 Jahren!) an denen wir von Freitag bis Sonntag gezockt haben. War ein tolles Wochenende, aber man war am Ende doch irgendwie kaputt. Unsere längste Session waren knapp 20 Stunden am Stück und alle Spieler waren erschöpft.
Unser RPG-Weekend 2017 im Harz hingegen war entspannt, hatten wir schließlich auch wechselnde Spielleiter. Aber ein Wochenende reicht dann auch...

Also, sicherlich ein tolles Erlebnis, aber letzten Endes würde die Woche nur in Stress enden, da man sich zwischendurch auch Zeit für etwas anderes nehmen sollte bzw. auch muss!!!

Samstag, 5. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 5

5. August - Welche Covergestaltung eines Rollenspiels fängt den Geist des Spiels am besten ein?

Tja, mit dieser Frage tue ich mich etwas schwer. Ich habe mir ehrlich gesagt zu Covergestaltungen noch nie irgendwelche großen Fragen gestellt, und jetzt so etwas...!

Nachdem ich mir die Cover meiner Rollenspiel-Sammlung angeschaut habe bin ich zu dem Schluss gekommen, dass meiner Meinung nach, das Steampunk-RPG Finsterland den Geist des Spiels am besten einfängt! Wie etwa zum Beispiel das Handbuch der Technologie:



Freitag, 4. August 2017

#RPGsDay 2017 - Tag 4

4. August - Welches Rollenspiel hast du seit August 2016 am häufigsten gespielt?

Ganz klare und eindeutige Antwort: Pathfinder! Das Pathfinder RPG spiele ich/bzw. wir mittlerweile in mehreren Kampagnen. Zum einen der Abenteuerpfad Königsmacher, geleitet von Doctore Domani, zum anderen unsere "Familienrunde" sowie die unsere aus AD&D 2nd Edition konvertierte Spelljammer-Kampagne.
Während eines kleinen Jubiläums-Wochenendes gab es außerdem noch "Wir sein Goblins!" - ein grandioses Abenteuer!!!

Donnerstag, 3. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 3

3. August - Auf welchem Weg erfährst Du von neuen Rollenspielen?

Diese Frage ist ganz klar wie folgt zu beantworten: durch das Internet!!!

Neben diversen Blog-Sites ist für mich die deutschsprachige Rollenspiel-Community bei G+ die größte Quelle, aus der ich Infos rund um die aktuellen RPGs beziehen kann. Ich "hinke" dem aktuellen Rollenspiele-Hype eigentlich immer etwas hinterher, von daher habe ich mehr ein Augenmerk auf ältere Systeme.
Einschlägige Verlage selbst sind außerdem noch weitere Quellen, um wenigstens einigermaßen auf dem neuesten Stand zu bleiben, wie z.B. bei Ulisses.



Mittwoch, 2. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 2

2. August - Was wäre ein Rollenspiel, das Du gerne veröffentlicht sehen würdest?

Diese Frage halte ich persönlich für relativ schwer zu beantworten. Es gibt so viele unterschiedliche Rollenspiele mit ebenso vielen Regeln in Dutzenden Settings. Ich würde es toll finden, wenn ein Science Fiction Rollenspiel in deutscher Sprache erscheinen würde, mit einfachen aber dennoch knackige Regeln. Da ich nicht unbedingt immer ganz vorne im Strom mitschwimme kann es sogar sein, dass ich etwas in dieser Richtung verpasst habe...!?


Dienstag, 1. August 2017

#RPGaDay 2017 - Tag 1

So, es ist mal wieder soweit. Der rpg-a-day-contest startet heute. Ich habe mir in diesem jahr vorgenommen alle 31 Fragen hier auf meinem Blog kurz und bündig zu beantworten. Mal sehen ob es mir auch gelingen wird! Fangen wir also an...

Die Übersetzungen der Fragen sind übrigens von jaegers.net



1. August - Welches Rollenspiel würdest Du gerne in diesem Moment spielen?

Irgendwie kann ich einfach nicht anders. Es läuft mal wieder auf Fantasy und Pathfinder hinaus! Genauer gesagt den Abenteuerpfad "Unter Piraten!" Vollkommen angefixt von dem Setting - Piraten, Karibik und weißen Sandstränden - würde ich am liebsten sofort einen Charakter entwerfen und in See stechen...!